Tien minuten, op de vloer
Zes oefeningen, twee rondes, op tijd. Dertig seconden werk en twintig rust op het makkelijkste niveau, vijfenveertig en tien op het zwaarste — in beide gevallen tien tot elf minuten.
Zes oefeningen, twee rondes, ongeveer tien minuten op de vloer — werk en rust op tijd, zonder materiaal en zonder sportschool.
Zes oefeningen, twee rondes, op tijd. Dertig seconden werk en twintig rust op het makkelijkste niveau, vijfenveertig en tien op het zwaarste — in beide gevallen tien tot elf minuten.
Het niveau dat je aan het begin instelde bepaalt welke oefeningen überhaupt kunnen verschijnen. Een beginner krijgt nooit een dragon flag, en een gevorderde nooit een training die hij kan uitzitten.
Veertig oefeningen in de catalogus en geen enkele vraagt materiaal. Een matje is comfort, geen voorwaarde.
Het plan schrijft rust voor, dus de reeks laat dat toe: tot drie dagen tussen twee trainingen en de ketting blijft heel. Alleen verdwijnen breekt hem.
Hij staat al klaar en verandert niet als je de app sluit en terugkomt. Zes oefeningen, in een volgorde die de belasting afwisselt.
Blokken op tijd met de demo van de oefening voor je. De rust biedt een «+20s» als je die nodig hebt en een skip als dat niet zo is, en toont wat eraan komt.
De training eindigt op je herhalingen, je calorieën en je reeks — en biedt dan een foto van tien seconden voor de timelapse, zolang de pomp er nog is.
Zes oefeningen, twee keer gedaan, als circuit op tijd. Elk blok is werk en daarna rust, met de demo van de beweging voor je en een «hoe doe je dit»-blad op één tik — inclusief het deel dat beschrijft hoe valsspelen eruitziet.
Het rustscherm is bewust nuttig in plaats van dode tijd: het noemt de volgende oefening en laat je twintig seconden bijplakken of doorspringen. Welke van de twee je indrukt, is de eerlijke beoordeling van de training.
De training van vandaag komt uit je profiel en de datum, en hij ligt vast: dezelfde dag geeft je dezelfde zes oefeningen, of je de app nu om 7 uur of om middernacht opent. Er wordt niets herschud omdat je de lijst niet aanstaat.
Het echte werk doet het niveau dat je aan het begin koos. Het bepaalt hoe gevorderd een oefening mag zijn en legt de verhouding werk-rust vast — dertig om twintig voor een beginner, vijfenveertig om tien voor een gevorderde. De training wordt nooit makkelijker omdat je gisteren oversloeg.
Het corrigeert je uitvoering niet. Absly telt je training, niet je techniek: de camera beoordeelt beweging alleen in de challenge, nooit tijdens een training. Doet een oefening pijn aan je rug of nek, dan is het «hoe doe je dit»-blad de grens van wat de app je kan vertellen.
Het is ook geen totaalprogramma. Dit zijn buikspiertrainingen: ze trainen de core, en niets hier doet alsof dat anders is.
Ongeveer tien tot elf minuten. Een training is zes oefeningen die je twee keer doet, met werk en rust op tijd: dertig seconden werk en twintig rust op het makkelijkste niveau, vijfenveertig en tien op het zwaarste. Hersteltrainingen draaien één ronde in plaats van twee.
Nee. Alle veertig oefeningen in de catalogus zijn met eigen lichaamsgewicht en op de vloer, dus het hele programma past in een slaapkamer. Een matje is vriendelijker voor je rug, maar niets in het plan vereist er een.
Op zichzelf niet. De reeks telt achter elkaar gedane trainingen in plaats van opeenvolgende kalenderdagen, en laat tot drie dagen tussen twee trainingen toe — een vrij weekend gaat prima. Bij een dagelijks plan zakt die marge naar één dag.
Eén foto na elke training, van dag 1 tot vandaag, in één veeg — opgeslagen op je telefoon en nergens geüpload.
Zo werkt het
Maximaal aantal crunches in 60 seconden, geteld door de camera in plaats van door jou — halve reps tellen niet, en de top 100 zegt waar je staat.
Zo werkt het
90 seconden camera worden één getal op een schaal van 0 tot 100 — hetzelfde getal, of het je nu bevalt of niet.
Zo werkt hetAbsly schat hoe zichtbaar je buikspieren op een foto zijn. Het is geen vetpercentagemeting, geen medisch hulpmiddel en geen vervanging van het advies van een zorgverlener.