Dieci minuti, a terra
Sei esercizi, due giri, a tempo. Trenta secondi di lavoro e venti di recupero al livello più facile, quarantacinque e dieci al più duro — dieci-undici minuti in entrambi i casi.
Sei esercizi, due giri, circa dieci minuti a terra — lavoro e recupero a tempo, senza attrezzi e senza palestra.
Sei esercizi, due giri, a tempo. Trenta secondi di lavoro e venti di recupero al livello più facile, quarantacinque e dieci al più duro — dieci-undici minuti in entrambi i casi.
Il livello impostato all’inizio limita quali esercizi possono comparire. Un principiante non riceve mai un dragon flag, e un avanzato non riceve mai una seduta che può attraversare senza sforzo.
Quaranta esercizi a catalogo e nemmeno uno richiede attrezzi. Un tappetino è comodità, non requisito.
Il piano prescrive riposo, quindi la serie lo tollera: fino a tre giorni tra due sedute e la catena regge. Solo sparire la spezza.
È già costruita e non cambia se chiudi l’app e torni. Sei esercizi, in un ordine scelto per alternare il carico.
Blocchi a tempo con la demo dell’esercizio davanti. Il recupero offre un «+20s» se ti serve e uno skip se no, e mostra cosa arriva dopo.
La seduta finisce sulle tue ripetizioni, le calorie e la serie — poi propone una foto da dieci secondi per il timelapse, finché il pump è ancora lì.
Sei esercizi, ripetuti due volte, in circuito a tempo. Ogni blocco è lavoro e poi recupero, con la demo del movimento davanti e una scheda «come si fa» a un tocco — compresa la parte che descrive che aspetto ha barare.
La schermata di recupero è volutamente utile invece che tempo morto: annuncia l’esercizio successivo e ti lascia aggiungere venti secondi o saltare. Quale dei due premi è la misura onesta della seduta.
L’allenamento del giorno nasce dal tuo profilo e dalla data, ed è stabile: lo stesso giorno ti dà gli stessi sei esercizi che tu apra l’app alle 7 o a mezzanotte. Niente si rimescola perché la lista non ti piace.
Il lavoro vero lo fa il livello scelto all’inizio. Limita quanto può essere avanzato un esercizio e fissa il rapporto lavoro/recupero — trenta e venti per un principiante, quarantacinque e dieci per un avanzato. La seduta non diventa mai più facile perché ieri hai saltato.
Non corregge la tua tecnica. Absly conta la tua seduta, non la tua esecuzione: la fotocamera giudica il movimento solo nella sfida, mai durante un allenamento. Se un esercizio ti dà fastidio alla schiena o al collo, la scheda «come si fa» è il limite di ciò che l’app può dirti.
Non è nemmeno un programma total body. Sono sedute per addominali: allenano il core, e qui niente finge il contrario.
Circa dieci-undici minuti. Una seduta sono sei esercizi ripetuti due volte, con lavoro e recupero a tempo: trenta secondi di lavoro e venti di recupero al livello più facile, quarantacinque e dieci al più duro. Le sedute di scarico fanno un giro invece di due.
No. Tutti e quaranta gli esercizi a catalogo sono a corpo libero e a terra, quindi l’intero programma sta in una camera da letto. Un tappetino rende il pavimento più gentile con la schiena, ma niente nel piano lo richiede.
Non di per sé. La serie conta gli allenamenti fatti di fila invece dei giorni consecutivi, e tollera fino a tre giorni tra due sedute: un weekend libero passa. Su un piano quotidiano la tolleranza scende a un giorno.
Una foto dopo ogni seduta, dal giorno 1 a oggi, in uno swipe — salvata sul tuo telefono e caricata da nessuna parte.
Come funziona
Massimo di crunch in 60 secondi, contati dalla fotocamera e non da te — le mezze ripetizioni vengono scartate, e la top 100 dice a che punto sei.
Come funziona
90 secondi di fotocamera diventano un numero su una scala da 0 a 100 — lo stesso, che ti piaccia o no.
Come funzionaAbsly stima quanto sono visibili i tuoi addominali in una foto. Non è una misura della massa grassa, non è un dispositivo medico e non sostituisce il parere di un professionista sanitario.